自動再生
オートコンプリート
前の講義
完了して続ける
After Effectsポートフォリオ制作コース
1Day:はじめに
After Effectsポートフォリオ制作コースの目標 (2:10)
スケジュールの組み方について (2:00)
質問サポートについて (0:57)
添削サポートについて (1:19)
サポート期間の延長について (1:33)
After Effectsポートフォリオ制作コースの全体像について (0:57)
2Day:映像制作基礎知識
映像制作の基礎 (1:46)
広告の基礎知識 (3:05)
サービス紹介動画とは (0:59)
3Day:デザイン基礎知識
デザインを学ぶ理由 (0:55)
【テキスト】書体とフォントについて (2:29)
【テキスト】伝えるフォント選び (2:21)
【テキスト】カーニングとオブジェクト (2:50)
【配色】配色のマインドセット (1:31)
【配色】伝えるための色表現 (1:26)
【配色】ベース・アソート・アクセント (2:30)
【配色】トーンについて (1:44)
【レイアウト】レイアウトの基本法則について (3:32)
【レイアウト】視線誘導について (0:56)
4Day:AfterEffects基礎スキル1日目
初期設定 (3:15)
インターフェースについて (21:13)
アニメーションの練習 (23:51)
プロジェクトファイルの共有方法 (2:57)
書き出し方法 (5:35)
5Day:デザイン作成マスターレッスン
切り抜き方について (0:56)
マスク (5:06)
トラックマット (6:47)
マット設定 (2:04)
Photoshopを使用した切り抜き方法 (3:33)
ヌルと親子関係について (3:18)
描画モードについて (15:47)
レイヤースタイルについて (5:23)
トレース課題1(POP) (15:43)
トレース課題2(COOL) (9:55)
トレース課題3(CUTE) (9:35)
トレース課題4(NATURAL) (7:19)
6Day:イージングマスターレッスン
緩急について (10:18)
Ease Copyの活用 (7:02)
イージング実践課題1 (9:32)
イージング実践課題2 (5:55)
イージング実践課題3 (5:11)
イージング実践課題4 (5:00)
イージング実践課題5 (4:46)
イージング実践課題6 (5:24)
7Day:シェイプレイヤーマスターレッスン
シェイプレイヤーのモディファイアについて (12:47)
エクスプレッションについて (8:52)
トレース課題1(ラインアニメーション) (6:57)
トレース課題2(煙のエレメント) (9:16)
トレース課題3(液体シェイプ) (5:50)
8Day:テキストマスターレッスン
テキストレイヤーのプロパティについて (19:40)
Animation Composerの活用 (6:42)
GG bunkaiの活用 (6:40)
テキストアニメーション実践課題1(ふわとろ) (4:28)
テキストアニメーション実践課題2(スケール/回転出現モーション) (6:12)
テキストアニメーション実践課題3(ぴょんぴょん) (10:58)
テキストアニメーション実践課題4(のび〜るテキスト) (3:11)
9Day:AfterEffects基礎スキル5日目
3D基礎:はじめにやるべきこと (2:01)
3D基礎:レンダラーについて (1:18)
3D基礎:カメラツールについて (4:02)
3D基礎:2つのカメラレイヤーについて (2:28)
3D基礎:3Dレイヤーの操作について (0:57)
3D基礎:カメラワークアニメーションのワークフローについて (2:02)
3D基礎:被写界深度について (1:05)
10Day:企画書の作成方法
タイトルについて (4:57)
サービス概要について (2:47)
制作目的について (1:37)
構成について (5:40)
よく使う用語について
配信プラットフォームについて (0:24)
ターゲットについて (2:02)
デザイン・テイストについて (3:36)
ヒアリングシートについて (0:33)
ページ番号について (0:43)
PDFに出力 (0:29)
11Day:企画書作成アウトプット
必要な作業と課題 (1:15)
課題提出前チェックリスト
12Day:コンテ作成方法
コンテ作成の目的 (5:04)
コンテ作成フロー (0:43)
コンテのテンプレートの使い方 (2:11)
デザインコンテの作り方 (1:44)
【補足】Illustratorでコンテ制作した方がいいケースについて (1:32)
AfterEffectsでデザインする場合のコンテ (1:20)
Illustrator基礎知識 (9:57)
字コンテに貼り付け (2:21)
PDFに変換 (0:49)
ギガファイル便で送付 (1:26)
AfterEffectsとの連携 (3:15)
13Day:コンテ作成アウトプット
必要な作業まとめ (0:57)
課題提出前チェックリスト
14Day:よく使うモーション①バウンス
バウンスの基礎 (2:14)
バウンスの応用技 (0:59)
実例 (12:39)
15Day:よく使うモーション②背景アニメーション
実例①ストライプ (1:57)
実例②ジグザグ (2:11)
実例③ドット (2:06)
おすすめフッテージサイト
16Day:よく使うモーション③トランジション
トランジション①ストライプ (4:28)
トランジション②円形 (1:56)
トランジション③ブラインド (1:37)
トランジション④スライド+エレメント (4:23)
トランジション⑤スライド+オブジェクトアニメーション (5:05)
トランジション⑥スケール (2:13)
トランジション⑦スライド+スケール (3:41)
トランジション⑧ディゾルブ+スケール (2:56)
トランジション⑨前カットの一部を残して切り替わる (2:51)
TransitionTableについて
17Day:よく使うモーション④アイコンアニメーション
アイコンにモーションをつける (7:56)
ループアニメーションを作る方法 (1:25)
出現のモーションをつける (3:53)
18Day:よく使うモーション⑤オブジェクト出現アニメーション
ボタン出現モーション (2:59)
大きめのオブジェクトモーション (4:56)
ザブトンつきテキストの出現モーション① (2:07)
ザブトンつきテキストの出現モーション② (1:29)
ザブトンつきテキストの出現モーション③ (1:34)
19Day:よく使うモーション⑥エレメント
高品質なエレメント作成テクニック (5:51)
オブジェクトを目立たせるテクニック (1:37)
線とシェイプを使った汎用的なエレメント作成テクニック (4:20)
20Day:よく使うモーション⑦グラフ表現
円グラフ (4:25)
棒グラフ (4:59)
21Day:よく使うモーション⑧ウォークサイクル
ウォークサイクルアニメーションのメカニズム (2:38)
ウォークサイクルアニメーションの準備物 (4:11)
IllustratorとAfterEffectsの連携方法について (3:38)
アニメーション前準備(パスの作成) (4:07)
アニメーションの作成 (8:26)
RubberHoseの使い方 (12:56)
aiやpngのリギング方法 (3:49)
ラバーホースを使ってウォークサイクルを簡略化 (6:10)
22Day:よく使うモーション⑨フェイスアニメーション
ジョイスティックの使い方 (3:54)
ジョイスティックをイラストに適用 (5:11)
スライダーの使い方 (1:55)
23Day:よく使うモーション⑩フェイク3D
本日の目標物 (0:04)
押し出し方・動かし方 (7:13)
PCの作り方 (4:52)
残りのモーションのつけ方について (6:07)
AE Renderサービス紹介動画で使用しているイラスト配布
24Day:ポートフォリオ用の動画制作
動画制作フロー (0:51)
仮ナレの収録 (1:15)
フッテージの読み込み (0:41)
動きをつける (1:32)
トランジションをつける (0:54)
BGM・SE選曲/挿入 (0:22)
ナレーションの外注 (3:55)
必要な作業まとめ (0:53)
特典①:営業講義
2つの営業タイプについて (1:42)
営業の全体像 (1:14)
【アウトバウンド営業】基本知識 (1:51)
【アウトバウンド営業】コールドメールの作成方法 (7:31)
【アウトバウンド営業】ポートフォリオの作り方 (21:09)
【アウトバウンド営業】営業先の選定 (3:05)
【アウトバウンド営業】ヒアリングから成約まで (1:12)
【インバウンド営業】概要 (2:31)
特典②:テンプレート配布
配布テンプレート
特典③:プラグイン特別クーポン
効率化するプリセットツールの紹介 (0:44)
国内最安値のクーポン発行
特典④:スキルアップ講義1Day/Animate講義
視覚効果について (13:25)
【Animate】ドキュメントの設定 (0:56)
【Animate】ワークスペースについて (1:55)
【Animate】ビューポートについて (1:34)
【Animate】タイムラインについて (4:19)
【Animate】テクスチャの作成 (2:22)
【Animate】書き出し方法 (0:38)
特典⑤:スキルアップ講義2Day/フレームバイフレームアニメーション
目標物 (0:15)
フレームバイフレームアニメーションの準備物 (1:51)
実写フレームアニメーションのワークフロー (0:19)
カット編集 (2:33)
フォルダの整理 (0:33)
Animateに素材を読み込む (1:33)
モーションパスのメカニズム (1:36)
モーションパスの作成 (1:06)
エレメントの作成 (3:22)
アルファで書き出す (0:48)
Aeで合成・微調整 (1:37)
作例まとめ・aep配布 (0:04)
Photoshopを使用する方向け (15:35)
特典⑥:スキルアップ講義3Day:WEBアニメーション
アニメーションをコードに書き出す方法 (11:41)
イージング実践課題5
講義内容はロックされています
すでに登録している場合
ログインする必要があります
.
コースに登録してロックを解除